Ну то, что здесь нелинейная зависимость - это понятно.
В одной РВС урон по персонажу расчитывается так:
урон * БЗ / (БЗ + МЗ)= итоговый урон
где:
урон - тот урон, которыйнанесли бы по вам, еслибы не было допзащиты
БЗ - ваша Базовая Защита
МЗ - Модификатор Защиты
Отсюда видно, что при увеличении модификатора защиты, происходит занижение урона, но не линейно, а логарифмически
Пацифист. Геру не качаю, после убийства каждого моба молчу минуту и пускаю скупую слезу...